触覚技術市場動向分析レポート コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア) アプリケーション別(消費者向けデバイス、自動車・輸送、商業・産業)および地域 (北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東、アフリカ、南米) - 2030 年までの世界予測
ページ数: 300 | 2024年24月版 | PDF | カテゴリー: 半導体および電子機器 | 納期: 72~XNUMX時間
触覚技術市場の概要
触覚技術市場は、11.2%のCAGRで急速に成長すると予想されており、その結果、2.78年の現在の2023億6.20万ドルから2030年までにXNUMX億ドルに成長するでしょう。
For Insights Consultancyは、「触覚技術市場レポート2024」と題した広範な市場分析レポートを発表し、さまざまなセグメンテーションとセグメントの見積もりとともに市場構造の徹底的な分析を提供することで、企業に競争上の優位性を提供します。
このレポートでは、新しいトレンド、主要な推進要因、課題、機会にも焦点を当てています。レポートには、触覚技術業界で成功するために必要なすべての情報が記載されています。このレポートは触覚技術市場調査に関するもので、市場の現在のトレンドと将来のトレンドの包括的な分析を含む完全な分析を提供します。
触覚の市場は、自動車、家電、ゲーム、ヘルスケア業界の進歩に支えられ、大きな成長を遂げています。触覚技術により、ユーザーは触覚感覚を通じて触覚フィードバックを感じることができるため、ユーザー インターフェイスが強化され、没入感が向上します。
家電製品の世界では、触覚センサーがウェアラブル、スマートフォン、VR/ARデバイスに組み込まれ、リアルなフィードバックを通じてユーザーエクスペリエンスを向上させています。自動車業界では、触覚フィードバックはタッチスクリーン、情報システム、運転支援技術に使用され、ユーザーの安全性を高め、ユーザーエクスペリエンスを向上させています。
ゲームでは、触覚によってゲームプレイを強化する技術が採用されています。コントローラーは、ゲームアクションと相関するフィードバックを提供します。さらに、触覚技術はヘルスケアにも応用されています。リハビリテーション、医療トレーニング、義肢装具に役立ちます。ユーザーに感覚からのフィードバックを提供します。
市場は、さまざまな業界で触覚技術の利用を推進するセンサー、アクチュエーター、材料の進歩など、絶え間ない技術進歩によって推進されています。より直感的で没入感のあるインターフェースを求める消費者の需要が高まり、触覚技術の人気が高まるにつれて、触覚技術はさらに拡大し、技術進歩と市場浸透の機会が増えると予測されています。
触覚技術市場の動向 2024
ウェアラブルへの統合 ハプティック テクノロジーは、フィットネス トラッカー、スマートウォッチ、AR グラスなどのウェアラブルでますます使用されるようになっています。これらのデバイスは、アラート、通知、インタラクションに対する触覚フィードバックをユーザーに提供し、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、使いやすさを向上させます。
自動車の触覚におけるイノベーション 自動車メーカーは、車のタッチスクリーン、インフォテインメント コントロール、触覚フィードバック、運転支援機能に触覚フィードバック技術を使用しています。自動車の触覚における最新のイノベーションは、乗客とドライバーの両方にとってより安全で使いやすく、カスタマイズの選択肢が多様であることに重点を置いています。
ゲームとエンターテイメントの拡大: ゲームでは、より没入感のあるゲームプレイを実現するために、触覚技術を活用し続けています。コントローラーや VR グローブなどのゲーム周辺機器は、衝撃、質感、環境への影響などの感覚を再現する高度な触覚フィードバック システムを使用して、プレイヤーの没入感を高めています。
ヘルスケアおよびリハビリテーション アプリケーション 触覚技術は、外科手術シミュレーション、医療トレーニング、リハビリテーション療法を支援するために、ヘルスケアの分野でますます利用されるようになっています。触覚対応デバイスは、シミュレーションの信頼性を高めるだけでなく、医療従事者と患者に感覚入力に関するフィードバックを提供し、学習の成果を高め、治療の効果を改善します。
革新的な触覚フィードバック技術 企業は、触覚分野で使用できる新しいアクチュエータ、センサー、および材料を開発するために研究開発に投資しています。触覚フィードバック システムの品質、応答性、および電力効率を向上させるために、圧電、静電、および電気活性ポリマーなどの技術が研究されています。
触覚拡張現実 (HAR) の台頭 触覚フィードバックは現在、AR (拡張現実) 体験に統合されており、ユーザーは仮想オブジェクトを実際に感じたり、リアルタイムで操作したりすることができます。HAR の用途は、ゲーム、教育、トレーニング、産業シミュレーションに及びます。HAR は、ユーザーに魅力的で没入感のある AR 体験を提供します。
これらの傾向は、継続的な進歩、さまざまな業界での応用、より優れたユーザーエクスペリエンスによって市場のプレーヤーに成長と可能性を生み出し、2024年までに触覚技術市場の明るい未来を示唆しています。
触覚技術市場の動向 2024
成長の原動力
強化されたユーザー エクスペリエンスの需要 ゲーム コンソール、スマートフォン、自動車システム、その他の電子機器に対する、より直感的で没入感のあるユーザー インターフェイスに対する消費者の需要が、大きな原動力となっています。触覚フィードバックは、触覚的な体験を提供することでユーザー エクスペリエンスを向上させ、ユーザーの体験とエンゲージメントを向上させます。
ウェアラブル デバイスへの統合 フィットネス トラッカー、スマートウォッチ、AR グラスなどのウェアラブル デバイスの増加により、触覚技術の必要性が高まっています。触覚フィードバックを使用してウェアラブルを強化すると、ユーザー インタラクションが向上し、視覚や聴覚の信号なしで通知やアラートを受信できるようになります。
自動車用触覚のイノベーション 自動車メーカーは、タッチスクリーン、インフォテインメント制御、運転支援機能に触覚フィードバックをますます活用しています。触覚フィードバックは、運転者の注意散漫を減らし、車内インターフェースの使いやすさを向上させることで、安全性を高めます。
ゲームおよびエンターテイメント業界の成長 ゲーム業界の継続的な成長により、触覚技術の使用の必要性が高まっています。ゲーム周辺機器や VR/AR ガジェットは触覚フィードバックを利用して没入型のゲーム体験を提供し、市場の成長につながっています。
ヘルスケアと医療トレーニングにおけるアプリケーションの拡大: 触覚技術は、外科トレーニング、医療シミュレーション、リハビリテーション治療に使用されています。ヘルスケア専門家がトレーニングと治療に触覚技術を採用していることが、市場の拡大に大きく貢献しています。
拘束
コストと複雑さ: デバイスに触覚技術を導入すると、製造コストと複雑さが増す可能性があり、特に価格に敏感な市場では、広範な導入を妨げる可能性があります。
技術的な課題 触覚システムでは、リアルな触覚フィードバックを提供するために、精密なエンジニアリングと高度な制御アルゴリズムが必要です。エネルギー消費や遅延、サイズの制限などの技術的な課題により、触覚技術の導入が困難になる可能性があります。
互換性の問題 HTML0 の互換性を確保し、さまざまなプラットフォームやデバイス間でフィードバック触覚をシームレスに統合することは難しい場合があります。互換性の問題により、触覚フィードバックを使用するアプリケーションやデバイスの相互運用性と受け入れが妨げられる可能性があります。
限られたコンテンツと標準化 触覚対応可能なコンテンツが不足し、触覚用の標準フィードバック プロトコルが存在しないことが、市場の成長を妨げる可能性があります。開発者は魅力的な触覚体験を作成する必要があり、デバイス間の互換性と統一性には業界標準が不可欠です。
安全性と規制に関する懸念 触覚フィードバックがユーザーの安全と健康に与える影響に関する規制と安全性に関する懸念は、市場プレーヤーにとって課題となる可能性があります。 標準と規制への準拠により、触覚フィードバックを備えた製品の設計と商品化が複雑になります。
こうした障害にもかかわらず、技術の進歩やアプリケーションの拡大、そしてより没入感のあるユーザー体験を求める消費者の需要の高まりにより、触覚技術の市場は成長すると予想されています。
触覚技術市場セグメント分析
触覚技術の市場は、技術、アプリケーション、エンドユーザー、場所に基づいて、さまざまな重要なカテゴリに分かれています。
応用:
市場は、アプリケーションに基づいて、自動車、家庭用電化製品、ゲーム、ヘルスケア、AR/VR、およびその他の分野に分類できます。スマートフォン、ウェアラブル、タブレットなどの家庭用電化製品は、ユーザーインターフェイスとして触覚フィードバックが広く使用されているため、大きな割合を占めています。自動車向けのアプリケーションには、タッチスクリーン、インフォテインメントシステム、ドライバーアシストテクノロジーが含まれます。ゲームは、没入型のゲーム体験のニーズによって推進されます。ヘルスケアは、医療トレーニング、シミュレーション、リハビリテーションを支援するために触覚を使用します。AR/VRアプリケーションは、体験を向上させ、インタラクションを強化する触覚からのフィードバックを活用します。
検出技術:
触覚技術は、その背後にある技術によって分類できます。たとえば、振動ベースのフィードバック、力、触覚フィードバックなどです。振動ベースの触覚は、ゲーム コントローラー、スマートフォン、ゲーム デバイスで広く使用されており、力フィードバック システムは、特定のアプリケーションでよりリアルな触覚体験を提供します。
エンドユーザー:
市場は、企業、個人、医療機関などのユーザーに応じてさらに細分化できます。それぞれに特定の要件と採用パターンがあります。
コンポーネント別
- ソフトウェア
- Hardware
アプリケーション別
- 消費者向けデバイス
- 自動車および輸送
- コマーシャル&インダストリアル
触覚技術市場の競争環境
ハプティック テクノロジー市場の競争環境は、市場シェアとイノベーションを競う複数の主要企業の存在によって特徴付けられます。ハプティック テクノロジー市場の著名な企業には、次のようなものがあります。
Immersion Corporation: Immersion は、自動車、家電、ゲーム、ヘルスケアなど、さまざまな業界に触覚フィードバックのソリューションを提供する触覚技術の大手サプライヤーです。
Tanvas: Tanvas は表面触覚の分野を専門とする企業で、ユーザーがタッチスクリーン上で質感や形状を感じられるソリューションを提供しています。同社が使用する技術は、小売キオスク、自動車インターフェース、デジタル サイネージに応用されています。
Ultrahaptic (現在は Meta Company の一部) : Ultrahaptic は、超音波を利用して物理的な接触なしに触覚を生み出す空中触覚技術を開発しています。同社が使用する技術は、インタラクティブ スクリーン、自動車のインターフェイス、VR/AR 関連アプリケーションの作成に利用されています。
Boreas Technologies: Boreas Technologies は、スマートフォン、ウェアラブル デバイス、ゲーム関連の周辺機器向けの超低電力ハプティック ドライバ回路の開発に注力しています。同社のソリューションは、高速で信頼性の高いハプティック フィードバックを提供し、消費電力を削減します。
Cypress Semiconductor Corporation (Infineon Technologies の子会社): Cypress Semiconductor は、タッチスクリーン コントローラーや自動車および民生用電子機器アプリケーション向けのドライバーを含む触覚フィードバック ソリューションを提供しています。
Microchip Technology Inc.: Microchip Technology は、スマートフォンやウェアラブル、自動車、産業、その他のインターフェースなど、さまざまなアプリケーション向けに触覚ドライバ IC とタッチ コントローラを提供しています。
Texas Instruments Incorporated: Texas Instruments は、自動車、民生用電子機器、産業用アプリケーションにおけるタッチスクリーンやユーザー インターフェイス用の触覚フィードバック コントローラとドライバーを提供しています。
- 3Dシステム
- AACテクノロジー
- アウニック
- D-ボックステクノロジーズ
- ダイアログセミコンダクターPLC
- 株式会社ハプトエックス
- イマージョンコーポレーション
- インフィニオンテクノロジーズ
- ジャーワ電子
- ジョンソンエレクトリック
- マイクロチップ テクノロジー株式会社
- オン・セミコンダクター株式会社
- 精密マイクロドライブ
- ルネサスエレクトロニクス
- 半導体部品産業
- SMK株式会社
- シナプティクス株式会社
- TDK株式会社
- テキサスインスツルメンツ株式会社
- ウルトラリープ株式会社。
競争環境は常に変化しており、企業は常に触覚技術のパフォーマンスを向上させ、消費電力を削減し、新しいアプリケーションに拡大するための新しい方法を開発しています。パートナーシップ、買収、コラボレーションは、市場での地位を高め、提供内容を改善するために使用される一般的な戦略です。さらに、新興企業やスタートアップ企業は、市場に破壊的なイノベーションをもたらすことが多く、触覚技術業界全体の競争力と進歩に貢献しています。
予約販売
9年2023月XNUMX日— TDK は、高サージ電流能力を備えた SMD 設計のバリスタを提供します。 TDK株式会社は、SMD設計の175つの新しいバリスタシリーズを発表します。両シリーズのタイプは、460 VRMS ~ 225 VRMS の幅広い動作電圧に対応しており、615 VDC ~ XNUMX VDC に対応します。
1月の30、2024 - インフィニオン ハイブリッド タイム オブ フライト (hToF): 次世代スマート ロボットのための高度なテクノロジーを紹介します。インフィニオン テクノロジーズ AG (FSE: IFX / OTCQX: IFNNY) は、デバイスメーカーの OMS および Time of Flight テクノロジーの専門家である pmdtechnologies と協力して、深度センシングの強化と 3D シーンの理解を可能にする新しい高解像度カメラ ソリューションを開発しました。世代のスマート消費者向けロボット。新しいハイブリッド Time of Flight ソリューションは、XNUMX つの深度センシングの概念を組み合わせており、スマート ロボットのメンテナンスの労力とコストを大幅に削減します。
触覚技術市場の地域展望
触覚に関する地域技術市場の見通しは世界のさまざまな地域で異なり、技術の進歩や消費者の嗜好、規制の枠組み、経済状況の影響を受けます。
北米 :
北米は、ゲーム、家電、自動車、AR/VR アプリケーションなどの人気に支えられ、ハプティック テクノロジー市場を支配しています。大手テクノロジー企業の存在と、テクノロジーに精通したハイテクな国民が、市場の成長を後押ししています。さらに、R&D への投資の増加と、ハプティック テクノロジーのトップ企業の存在が、この地域のイノベーションのペースを加速させています。
ヨーロッパ:
欧州は、ヘルスケア、自動車、ゲームで人気が高まっている触覚技術の重要な市場です。この地域では自動車の規制と安全性を重視しており、自動車内での触覚フィードバックシステムの使用が奨励されています。さらに、デジタルイノベーションと技術コラボレーションを促進する取り組みが市場の成長を促しています。
アジア太平洋地域 :
アジア太平洋地域では、スマートフォンの利用拡大、可処分所得の増加、没入型のゲーム体験に対する需要の高まりに支えられ、触覚技術市場が急成長しています。中国、日本、韓国などの国々は、消費者向け電子機器の生産とイノベーションの主要拠点であり、市場の成長を牽引しています。さらに、この地域の自動車産業の拡大と AR/VR 技術の活用も市場の成長を後押ししています。
よくある質問
触覚技術市場の市場規模はどのくらいですか?
触覚技術市場は、11.2%のCAGRで急速に成長すると予想されており、その結果、2.78年の現在の2023億6.20万ドルから2030年までにXNUMX億ドルに成長するでしょう。
ハプティックテクノロジー市場で優勢なのはどの地域ですか?
アジア太平洋地域は、ハプティック技術市場で最大の市場を占めています。
触覚技術市場の主要なキープレーヤーは誰ですか?
3D Systems、AAC Technologies、Awinic、D-Box Technologies、Dialog Semiconductor PLC、HaptX、Inc.、Immersion Corporation、Infineon Technologies AG、Jahwa Electronics、Johnson Electric、Microchip Technology、Inc、ON Semiconductor Corporation、Precision Microdrives、ルネサス エレクトロニクス株式会社、Semiconductor Components Industries、SMK Corporation、Synaptics Incorporated、TDK Corporation、Texas Instruments Incorporated、Ultraleap Limited。
触覚技術市場の主なトレンドは何ですか?
視覚障害や聴覚障害のある人のアクセシビリティを向上させるために、触覚テクノロジーを採用することがより重視されました。これには、支援技術やユーザー インターフェイスのアクセシビリティのためのアプリケーションが含まれます。
レポート機能
このレポートは最も包括的な情報を提供します。触覚技術市場に関するレポートの形式は、ビジネスに最高の価値を提供できるように設計されています。市場の動向に関する重要な洞察を提供し、現在のプレーヤーだけでなく市場への参入を検討しているプレーヤーの戦略的意思決定に役立ちます。
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販売機会はどれくらい大きいですか? |
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世界、地域、国レベル |
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どれが一番魅力的か |
市場セグメント分析と |
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トップキープレーヤーは誰ですか? |
競争環境分析、 |
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ビジネスはどれくらい複雑ですか |
ポーターの5つの力の分析、PEST |
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どのような要因が影響しているのでしょうか? |
ドライバーと制約 |
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情報は私の |
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目次
- イントロダクション
- 市場の定義
- 市場セグメンテーション
- 研究スケジュール
- 前提と制限
- 研究方法
- データマイニング
- 二次研究
- 主な研究
- 対象分野の専門家のアドバイス
- 品質チェック
- 最終レビュー
- データの三角測量
- ボトムアップアプローチ
- トップダウンアプローチ
- 研究の流れ
- データソース
- エグゼクティブサマリー
- 市場概観
- 触覚技術市場の展望
- マーケット・ドライバー
- 市場の制約
- 市場機会
- 触覚技術市場へのCOVID-19の影響
- ポーターのファイブフォースモデル
- 新規参入者の脅威
- 補欠による脅威
- サプライヤーの交渉力
- 顧客の交渉力
- 競争の程度
- 業界のバリューチェーン分析
- 世界の触覚技術市場(コンポーネント別)、2018年~2030年(XNUMX億米ドル)
- ソフトウェア
- Hardware
- 世界の触覚技術市場、アプリケーション別、2018-2030年、(XNUMX億米ドル)
- 消費者向けデバイス
- 自動車および輸送
- コマーシャル&インダストリアル
- 地域別世界の触覚技術市場、2018年~2030年(XNUMX億米ドル)
- 北米大陸
- Us
- Canada
- Mexico
- 南米
- Brazil
- Argentina
- コロンビア
- 南アメリカの残りの部分
- ヨーロッパ
- ドイツ
- Uk
- フランス
- イタリア
- スペイン
- ロシア
- その他のヨーロッパ
- アジア太平洋地域
- India
- China
- Japan
- 韓国
- オーストラリア
- 東南アジア
- その他のアジア太平洋
- 中東とアフリカ
- アラブ首長国連邦
- サウジアラビア
- 南アフリカ共和国
- 中東およびアフリカの残りの地域
- 会社概要*
(事業概要、会社概要、取扱製品、最近の展開)
- 3Dシステム
- Aacテクノロジーズ
- アウニック
- D-ボックステクノロジーズ
- ダイアログ・セミコンダクター社
- ハプティクス株式会社
- イマージョンコーポレーション
- インフィニオンテクノロジーズAg
- ジャーワ電子
- ジョンソンエレクトリック
- マイクロチップ テクノロジー社
- オン・セミコンダクター社
- 精密マイクロドライブ
- ルネサスエレクトロニクス
- 半導体部品産業
- SMK株式会社
- シナプティクス株式会社
- TDK株式会社
- テキサスインスツルメンツ株式会社
- ウルトラリープ限定
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